vineri, 4 aprilie 2008

0,16% din populatia Pamantului joaca WoW



Cel mai popular joc de aventura al momentului, World of Warcraft (WoW) a acaparat 10 milioane de utilizatori in toata lumea, astfel reusind sa se afirme ca cel mai prolific MMORPG (Massively multiplayer online role-playing game) din istoria industriei aferente.
Pentru cei care nu sunt informati pe subiectul cu pricina, va spun ca WoW este un substitut veridic pentru lumea de zi cu zi, oferind jucatorilor un taram fantastic, unde pot sa invete meserii, sa cunoasca oameni noi, sa nimiceasca monstrii maleifici, sa calareasca armasari ce sufla foc pe nari, s.a.m.d.
WoW deja este un cult, o parte directa a educatiei sociale in multe tari unde comunitatile de jucatori sunt foarte bine inchegate (Peninsula Scandinva, cu precadere Suedia). Totodata, au loc conventii internationale unde cei mai buni jucatori vin si fac demonstartii, acestia fiind considerati demi-zei pentru "muritorii" de rand din WoW.
Personal, nu stiu ce sa spun... toata aceasta tranzitie la lumea virtuala nu poate sa faca bine populatiei. Adica, fiind o optiune comoda, ne putam lasa dusi de val si astfel sa uitam de lumea care ne inconjoara, lumea de zi cu zi, de interactiunile directe intre oameni si problemele vietii cotidiene.
Incercati sa va imaginati un viitor sumbru, un viitor in care nu iesi din casa pentru a te intalni cu prietenii tai imaginari, in care nu iesi cu prietena la un suc pentru a omora un boss, un viitor unde nu suntem persoane fizice, ci niste avatare intr-o lume de basm. Nu prea merge, nu?

Sursa:
WORLD OF WARCRAFT® REACHES NEW MILESTONE: 10 MILLION SUBSCRIBERS

Niciun comentariu: